MMORPG: el futuro del hosting
Este fin de semana el mundo del hosting ha conocido un nuevo record, y ha ocurrido en el país que parece destinado a convertirse en el centro del recambio económico y tecnológico: China.
Hosting para un millón de jugadores
La marca ha sido provocada por un juego de estrategia cuya acción transcurre en una edad media alternativa, World of Warcraft. The9 Limited, la compañía de hosting china que provee los servers para el juego online, registró este fin de semana un millón de usuarios conectados simultáneamente.
El número más alto jamás registrado por la compañía desde su inicio de operaciones con el juego en el 2005 y (probablemente) el record más alto de conectividad registrado en la historia de Internet.
Los MMORPG y el hosting
The9 Limited pertenece a esa nueva generación de empresas de hosting que se ha especializado en el mercado de los juegos online, los MMORPG (Massive Multiplayer Online Role-Playing Games), el negocio emergente de mayor fuerza en Internet (en el último año ha registrado un crecimiento estimado del 300%) que combina dos mercados: el de la venta del software del juego y el de la membresía para acceder a las partidas multijugador online, con las que se tiene la posibilidad de enfrenta en tiempo real a otros usuarios, en un modelo jugador-servidor.
En el otro extremo se encuentra la empresa de hosting española Blizzard Enternaiment, que presta el mismo servicio, y cuyos usuarios se quejan de caídas continuas e imposibilidad de acceso. ¿La conclusión al respecto? Que Blizzard, a diferencia de The9, utiliza servidores compartidos en lugar de dedicados, o que su crecimiento le han llevado al overselling.
Un negocio emergente: juegos online
Si desarrollas juegos multijugador, estás por vivir el esplendor de un segmento en sano crecimiento y con infinitas posibilidades. Tu mejor opción es convertir tu desarrollo en un portal de acceso por suscripción. Para ellos, debes contratar un servidor dedicado. Los usuarios expertos aseguran que un buen servidor, incluso los de última generación, no soportan más de cien jugadores a la vez.
La situación geográfica del data center no debe preocuparte: si hay algo que nos revela la noticia sobre este servidor chino es que el mejor hosting no lo es por el pertenecer a un país determinado, ni por estar cerca.
Al contratar un hosting para correr un juego MMORPG es importante considerar que la configuración y los recursos a emplear (como los aceleradores gráficos) corren por cuenta del cliente. Sin embargo, los beneficios bien vale la pena.
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